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这家英国开发商批评了绝地求生的首席执行官,称现在的吃鸡游戏“存在很多矛盾”。【17173新闻报道,转载请注明出处】还记得之前我们报道的“400人吃鸡”新游戏吗?【回顾】

 
最近,Automaton开发公司的CEO詹姆斯·汤普森在接受外国媒体采访时直接反驳了竞争对手。他表示,目前的大逃杀游戏“基本上就是老式射击游戏”,而过多的随机性并不是好事。我们认为,目前玩家玩大逃杀游戏基本上就是一种老式的射击游戏,只需要适应一百位玩家。很明显,这种类型的游戏目前非常受欢迎,但可以发现玩家们只是着迷于大量玩家之间的互动,而不是传统的团队死亡竞赛或MMORPG的体验。James说道。随后他表示,自己设计的游戏《独行侠:试验场》将从完全不同的角度设计大逃杀模式。官方的目标是制作出一个更具吸引力的世界,并更加重视玩家之间的互动。“观察当前市场上的大逃杀类游戏(例如绝地求生、堡垒之夜等),尽管它们备受欢迎且有趣,但却存在着矛盾和不协调之处,因为它们缺乏战术性,随机性过强。”我们迈出了重要的一步,使游戏变得更加有组织性。詹姆斯表示,他相信“独行侠”将不断加强系统战术和其他元素,以便让玩家获得更好的游戏体验和可玩内容。 根据官方计划,游戏将维持5到10年的运营规划。在采访中,詹姆斯还谈到了其他一些游戏技术上的规划。尽管游戏被称为400人“吃鸡”,但单局游戏时长仍然保持在30到40分钟之间。具体的实现方式是:如果玩家选择单人游戏,他只会进入100人规模的战斗;而如果玩家选择4人组队,他们则会进入400人对战的战场。在今年可以玩到的"吃鸡"模式中,玩家将会看到独特而强大的载具系统,但不会出现像坦克这样破坏平衡的载具(不过在明年的RPG模式中就不确定了)。来源:wccftech

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